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Régie Son

Le signal asymétrique (unbalanced) est transporté en n'utilisant que 2 points : le signal, et la masse, qui sert de blindage. Il est donc sujet aux interférences, notamment les champs électromagnétiques.

Les instruments électriques type guitares ou basses produisent des signaux asymétriques. La règle d'usage veut que l'on ne transporte pas le signal sur plus de 4-6 mètres (15-20 pieds), généralement pour le transporter à l'ampli.

Le signal symétrique (balanced) est transporté en utilisant 3 points : le signal, le signal mais avec phase inversée à 180°, et la masse. Le câlbe est toujours sujet aux interférences mais l'équipement qui reçoit le signal va pouvoir ré-inverser la phase inversée pour la superposer au signal initial et éliminer les interférences qui ont été récupéré au passage. On utilise donc les signaux symétrique pour transporter le signal sur une grande longueur, typiquement de la scène à la régie.

balanced-unbalanced.jpg

Les boîtiers DI (Direct Input) sont utilisés pour transformer un signal asymétrique en signal symétrique pour pouvoir le transporter. Les boîtiers DI plus sophistiqués intègrent généralement des fonctions type padding 0dB, 20dB, 40dB et un commutateur GND/LIFT pour isoler encore plus le signal.

Ils sont typiquement utilisés sur les instruments électriques (guitares, basses, etc..) et les sources types ordis, téléphones portable, etc… Ces dernières, bien qu'utilisant 3 points, sont en fait des sources stéréo asymétriques à haute impédance (Left, Right, GND). Pour le transporter jusqu'à la régie, chaque canal est isolé sur une paire audio distincte, symétrisé et transformer en signal à faible impédance pour entrer dans les entrées micros de la console.

Le boîtier DI sert également à faire correspondre des signaux à haute-impédance

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  • by mh