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regie:regie_lumiere [2021/10/20 10:30] – [Commandes d'éclairages] mh | regie:regie_lumiere [2022/02/21 10:00] (current) – [Congo (Kid) -- Cheatsheet] mh | ||
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===== Types de Projecteurs ===== | ===== Types de Projecteurs ===== | ||
- | === Luminaire d' | + | === Cycliodes / Horiziodes |
**Symbole :** trapèze | **Symbole :** trapèze | ||
- | Peuvent être symétriques/asymétriques. Non focalisable, | + | Peuvent être symétriques |
+ | |||
+ | Les horiziodes doivent être placées dans l'axe de la surface à éclairer car la lumière est émise et réfléchie équitablement de part et d' | ||
+ | |||
+ | Les cycliodes, à l' | ||
+ | |||
+ | Plus le diffuseur est martelée et plus la lumière sera diffuse. | ||
+ | |||
+ | Les horiziodes sont parfois appelées " | ||
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''#'' | ''#'' | ||
+ | |||
+ | === Créer une mémoire === | ||
+ | |||
+ | //Mettre un état lumineux.// | ||
+ | |||
+ | ''#'' | ||
+ | |||
+ | //On peut donner un nom à la mémoire.// | ||
+ | |||
+ | === Créer un master === | ||
+ | |||
+ | //Mettre un état lumineux.// | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | === Lever un channel à full === | ||
+ | |||
+ | ''#'' | ||
+ | |||
+ | === Tout éteindre (hors master & indépendants) === | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | === Naviguer les adresses gradateurs une par une (pour patcher par exemple) === | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | === DIVERS PLAYBACK === | ||
+ | |||
+ | *''#'' | ||
+ | *''#'' | ||
+ | |||
+ | === Divers === | ||
+ | *'' | ||
+ | *'' | ||
+ | *'' | ||
+ | *'' | ||
+ | *Ligne du haut : Adresse gradateur | ||
+ | *Ligne du milieu : Valeur DMX | ||
+ | *Ligne du bas : Adresse du channel associé | ||