regie:regie_lumiere

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regie:regie_lumiere [2021/03/16 15:18] – [Accroches : Éclairages & Câbles] mhregie:regie_lumiere [2021/10/20 10:37] – [Congo (Kid) -- Cheatsheet] mh
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     *Expérimenter les effets de chasing     *Expérimenter les effets de chasing
  
 +==== Congo (Kid) -- Cheatsheet ====
 +
 +La congo a par défaut une commande en polonaise inversée.
 +
 +=== Patch ===
 +
 +''#'' ➡ ''OUTPUT'' ➡ ''#'' ➡ ''MODIFY'' ➡ ''MODIFY''
 +
 +=== Créer une mémoire ===
 +
 +//Mettre un état lumineux.//
 +
 +''#'' (de la mémoire souhaitée) ➡ ''RECORD'' ➡ ''RECORD''
 +
 +//On peut donner un nom à la mémoire.//
 +
 +=== Lever un channel à full ===
 +
 +''#'' ➡ ''CH/ID'' ➡ ''@LVL'' ➡ ''@LVL''
 +
 +=== Tout éteindre (hors master & indépendants) ===
 +
 +''C'' ➡ ''CH/ID''
 +
 +=== Divers ===
 +  *''LIVE'' : Revenir à la vue état de scène (écran de gauche)
 +  *''PLAYBACK'' : Affiche le playback (écran de droit)
 +  *''PRESET'' : Éditeur de mémoires (attention il existe un éditeur de scène)
 +  *''OUTPUT'' : Page de patch (un output est une adresse de gradateur)
 +    *Ligne du haut : Adresse gradateur
 +    *Ligne du milieu : Valeur DMX
 +    *Ligne du bas : Adresse du channel associé
 +
 +=== 
 ===== Sécurité : Éclairage de scène ===== ===== Sécurité : Éclairage de scène =====
  
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  • Last modified: 2022/02/21 10:00
  • by mh