ressources:regie_lumiere

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-====== Régie Lumière ====== 
  
-===== Conception d'éclairage ===== 
- 
-Dans le cadre de la conception lumière pour un spectacle, la période de construction sera toujours trop courte, et pleine de surprise. Elle contribuera à un intense moment de création se répercutant également chez les interprètes, la mise en scène, la dramaturgie. Quelques clés : 
- 
-  *Établir un planning et préparer une gamme de luminaires répondant à tous les besoins prévisibles 
-  *Prévoir également quelques luminaires pour faire face à "l'imprévu" et savoir ce qui est disponible 
-  *Le planning doit être souple et flexible 
-  *Étudier le texte (déroulement, progression dramatique) si c'est un texte, la musique si c'est une musique (style musical, climat psychologique). Si besoin, approfondir la recherche autour de l'oeuvre. 
- 
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-=== Approches esthétiques de la lumière === 
- 
-  *naturaliste 
-  *sélectif 
-  *atmosphérique 
-  *diffusé 
-  *sculptural 
-  *coloré 
-  *imagé 
-  *effets spéciaux 
-  *symétrique / asymétrique 
- 
- 
-===== Filtres & Gélatines ===== 
-** 
-Controler le degré de diffusion et la couleur de la lumière.**  
- 
-Conçus pour résister aux hautes températures et fortes intensités lumineuses mais se dégradent néanmoins dans le temps. 
- 
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-=== Filtre diffusant ===  
- 
-Diffuse la lumière, plus marqué dans la région périphérique. Il existe des filtres très peu diffusant, idéal pour adoucir la découpe sans défocaliser la lentille. 
-  ***Tester :** 
-  *Influence du filtre sur la caractéristique du faisceau 
-  *Différence sur projecteur focalisable PC - Fresnel - découpe 
-  *Qualité de diffusion du faisceau (centre/périphérie) 
- 
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-=== Filtre de correction === 
-Permet de réguler la température de couleur de la source. La plupart des halogènes tournent autour de 3 200K. On la fait varier entre 2 600K et 6 000K environ. Ces filtres présentent généralement une faible densité de coloration. 
-  ***Tester :** 
-  *La lumière de la source sans filtre tendant vers le chaud lorsque gradué vers le bas 
-  *L'effet du filtre sans gradation 
-  *La compensation du filtre sur la gradation 
- 
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-=== Filtre coloré === 
-Filtres présentant une plus forte densité de coloration que les filtres de correction. La coloration est obtenue par soustraction de certaines nuances de couleurs ce qui renforcent les autres. La lumière est colorée. Utile pour créer le climat dramatique mais attention à bien maîtriser. La coloration impacte la surface sur laquelle elle est projetée, qu'il s'agisse de peau, tissu ou tout autre surface. 
-  ***Tester :** 
-  *Sur une personne portant des vêtements multi-colorés, l'effets des différents filtres de couleurs et la réaction des vêtements/peau. 
-  *Les nuances de filtres chauds de couleurs différentes : rose, doré, orange, jaune, rouge 
-  *Superposer plusieurs filtres et noter l'effet de soustraction opérés par les filtres 
-  *Additionner deux sources lumineuses avec deux couleurs différentes et noter l'effet d'addition opéré sur le recouvrement des deux faisceaux. 
- 
- 
-===== Commandes d'éclairages ===== 
- 
-Le plan d'éclairage d'une scène pour un instant $t$ se dit **état**. 
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-Le passage d'un plan à un autre se dit **cue** (ou point d'entrée, événement..) 
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-La console se dit aussi **jeu d'orgue** (mais terme un peu désuet). 
- 
-Les configuration en armoire de 24 dimmers sont une configuration courantes. Généralement 4 coffrets de 6 lignes. 
- 
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-=== Toute console permet toujours === 
-  *d'accéder à chaque canaux des dimmers 
-  *de régler des états d'éclairage et mettre leurs contenus en mémoire 
-  *de rappeler ces états mémorisés 
-  *de passer d'un état au suivant sur le point d'entrée, ou cue, désiré. 
-  ***Tester :** 
-    *La manière dont l'intensité de la lumière varie entre 0 et 100 
-    *Le retard à l'allumage lorsqu'on part d'une ampoule éteinte 
-    *Les réglages des presets 
-    *La capacité à préparer un plan d'éclairage à l'aveuglette pendant qu'un autre est live 
-    *Expérimenter les effets de chasing 
- 
-===== Sécurité : Éclairage de scène ===== 
- 
-Les points suivants méritent une attention particulière : 
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-  *Tous les luminaires suspendus au dessus de la scène et de la salle doivent être assurés avec des chaînes de sécurité importantes. 
-  *Vérifier la bonne fixation de tout accessoire (volets, porte-filtres, etc.) sur tous les luminaires installés en salle. 
-  *À l'utilisation d'une échelle, veiller à son bon équilibre, surtout quand le plateau est encombré. 
-  *Ne pas hésiter à se mettre à plusieurs pour assurer l'équilibre de structures mobiles (échaffaudages, échelles...) 
-  *Ne jamais laisser traîner de choses inutiles (rallonges électriques inutilisés, outils, etc..) dans les cintres, grils et même dans les coins "innoccuppés" de la scène. 
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-=== Sécurité électrique === 
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-  *Ne pas tenter de modifier les circuits électriques permanents. 
-  *Veiller à ne jamais sur-charger un gradateur (souvent 10A, soit 2,4 kW en 220-240V AC). Veiller également au bon respect des câbles (section suffisante, gaine extérieure intacte...) 
-  *Veiller à ne pas exercer de contraintes inutiles sur les points de connection et dans le passage des câbles. 
-  *Faire attention au câbles d'alimentation lors de l'orientation d'un projecteur. 
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-//Les normes en vigueurs sont à priori référencés par AFNOR NF C71-017 Luminaires - Partie 2.// 
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-===== Divers ===== 
- 
-[[https://www.openlighting.org/ola/linuxinstall/#Git|Solution de régie lumière Open source]] 
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  • Last modified: 2020/06/01 16:35
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