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ressources:regie_lumiere [2019/12/23 19:57] – [Conception d'éclairage] mh | ressources:regie_lumiere [2020/07/30 16:09] – [Divers] mh | ||
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=== Projecteur focalisable à lentille plan-convexe (PC) === | === Projecteur focalisable à lentille plan-convexe (PC) === | ||
+ | |||
+ | **Symbole :** rectangle accolé d'un demicercle | ||
+ | |||
Faisceau conique variable du spot au flood. | Faisceau conique variable du spot au flood. | ||
- | Symbole : rectangle accolé d'un demicercle | + | |
- | Projecteur fresnel : comme le PC mais avec une lentille Fresnel (se remarque par ses cercles concentriques et son aspect légèrement opaque). | + | |
- | Par rapport au PC classique : | + | ---- |
- | Lumière plus douce | + | === Projecteur fresnel |
- | Ombres moins marqués | + | **Symbole |
- | Contour plus flou. | + | |
- | Moins spot mais plus flood. | + | Comme le PC mais avec une lentille Fresnel (se remarque par ses cercles concentriques et son aspect légèrement opaque). |
- | Diffuse de la lumière parasite en dehors du faisceau, nécessite des volets pour éliminer. | + | |
- | | + | Par rapport au PC classique : |
- | Projecteur de découpe : A l' | + | *Lumière plus douce |
- | | + | *Ombres moins marqués |
- | Projecteur de découpe à faisceau variable : Comme le projecteur à découpe simple mais avec deux lentilles mobiles permettant de faire variere l' | + | *Contour plus flou. |
- | | + | *Moins spot mais plus flood. |
- | Lampe PAR : de la famille des lampes à faisceau presque parallèle, structure ouverte à la sortie, c'est l' | + | *Diffuse de la lumière parasite en dehors du faisceau, nécessite des volets pour éliminer. |
- | | + | |
- | Également dans cette famille : Lampe PAR à lentilles interchangeables et beamlight (lampe à face ouverte) | + | ---- |
+ | === Projecteur de découpe | ||
+ | **Symbole | ||
+ | |||
+ | À l' | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | === Projecteur de découpe à faisceau variable | ||
+ | **Symbole | ||
+ | |||
+ | Comme le projecteur à découpe simple mais avec deux lentilles mobiles permettant de faire variere l' | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | === Lampe PAR === | ||
+ | **Symbole | ||
+ | |||
+ | De la famille des lampes à faisceau presque parallèle, structure ouverte à la sortie, c'est l' | ||
+ | |||
+ | Également dans cette famille : Lampe PAR à lentilles interchangeables et beamlight (lampe à face ouverte) | ||
Pour faire une poursuite, à courte distance (jusqu' | Pour faire une poursuite, à courte distance (jusqu' | ||
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Il existe de plus en plus de modèles motorisés et automatisés permettant de contrôler leurs caractéristiques à distance. | Il existe de plus en plus de modèles motorisés et automatisés permettant de contrôler leurs caractéristiques à distance. | ||
- | | + | ---- |
- | Tester : | + | === Projection diapo === |
- | | + | Il existe des projecteurs chers pour projeter des images fixes mais se réservent aux productions à gros budget. On peut néanmoins expérimenter avec des projecteurs diapos 24x36 classiques |
- | l' | + | ***Tester :** |
- | | + | |
- | | + | *L' |
- | Projecteur à effet : Souvent à disque rotatif, pour créer des effets de feu, de vent, de pluie ou de neige. Les effets sont souvent plus convaincants lorsque créé avec des subterfuges que leurs contre-parties naturels sur scène | + | |
- | Quelques effets : | + | |
- | | + | |
- | | + | ---- |
+ | === Projecteur à effet === | ||
+ | Souvent à disque rotatif, pour créer des effets de feu, de vent, de pluie ou de neige. Les effets sont souvent plus convaincants lorsque créé avec des subterfuges que leurs contre-parties naturels sur scène | ||
+ | |||
+ | **Quelques effets :** | ||
+ | | ||
+ | | ||
Avec des moyens rudimentaires et de l' | Avec des moyens rudimentaires et de l' | ||
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//Les normes en vigueurs sont à priori référencés par AFNOR NF C71-017 Luminaires - Partie 2.// | //Les normes en vigueurs sont à priori référencés par AFNOR NF C71-017 Luminaires - Partie 2.// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Maintenance Lumière ===== | ||
+ | |||
+ | La maintenance lumière a pour but de passer en revue le parc matériel projecteurs & prolongateurs et de vérifier : | ||
+ | * La propreté des optiques | ||
+ | * La qualité des connexions électriques (et l' | ||
+ | * Nettoyer les éventuels dépôts de colle (gaffer, barnier, gaffe alu, etc.) | ||
+ | * La qualité d' | ||
+ | |||
+ | ==== Cycliodes ==== | ||
+ | |||
+ | Brancher à 50% et vérifier la continuité électrique au niveau du presse étoupe et à l' | ||
+ | |||
+ | Contrôler la propreté du réflecteur. | ||
+ | |||
+ | ==== PC 1kW / 2 kW ADB ==== | ||
+ | |||
+ | Brancher à 50% et vérifier la continuité électrique. | ||
+ | |||
+ | Vérifier le bon coulissement du chariot. Si il est vraiment grippé lubrifier avec de la graisse haute température. | ||
+ | |||
+ | Les PC ADB ont une sécurité et nécessitent de retirer le shuko pour accéder à l' | ||
+ | |||
+ | Nettoyer les lentilles et le réflecteur. | ||
+ | |||
+ | Vérifier à l' | ||
+ | |||
+ | Une fois le projecteur remonté & nettoyé retester à 50% et resserrer le faisceau. | ||
+ | |||
+ | ==== Découpes Robert & Julia ==== | ||
+ | |||
+ | === 614 & 613 === | ||
+ | |||
+ | Les 614/613 ont le même corps, seul le nez change. | ||
+ | |||
+ | Vérifier que les couteaux coulissent bien, sinon rajouter du graphite. Retirer les couteaux. | ||
+ | |||
+ | Vérifier les vis de serrage des boutons de manipulation des blocs optiques. | ||
+ | |||
+ | Ouvrir le condenseur (bloc réflecteur + lentille), défaire les papillons et sortir le bloc lentille pour le nettoyer. | ||
+ | |||
+ | Vérifier le bon serrage du presse étoupe et des dominos sur l' | ||
+ | |||
+ | Remettre les couteaux et vérifier le serrage du bloc couteau. | ||
+ | |||
+ | Resserrer au maximum les couteaux. | ||
+ | |||
+ | Tester à 50%. | ||
+ | |||
+ | === 713 === | ||
+ | |||
+ | La 713 se maintenance pareil que les 614/613 à la différence qu'il faut retirer la lampe pour accéder au condenseur. | ||
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+ | Il faut la tester à 70% pour vérifier l' | ||
+ | |||
+ | ==== ETC 750 ==== | ||
+ | |||
+ | Dévisser l' | ||
+ | |||
+ | Vérifier le graissage de la lyre. | ||
+ | |||
+ | Démonter le bloc couteau et l' | ||
+ | |||
+ | Nettoyer les lentilles. | ||
+ | |||
+ | Remonter le projecteur et tester à 50%. | ||
+ | |||
+ | ==== PAR 56/64 ==== | ||
+ | |||
+ | Vérifier le serrage de la lyre, c'est la pièce qui casse le plus souvent sur les PAR les rendant inutilisables. | ||
+ | |||
+ | Vérifier que la banane tourne bien de au moins 135° - 180°. | ||
+ | |||
+ | Tester à 50% et vérifier le faux contact au presse étoupe et à la fiche. | ||
+ | |||
+ | Ouvrir la lampe et vérifier la grille, que la terre soit bien ramené sur le corps du projecteur et vérifier quelle lampe est installé. Aux Métallos on privilégie un parc entièrement équipé en CP62. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Matériel pour la maintenance ==== | ||
+ | |||
+ | Pour tous : | ||
+ | |||
+ | * 1 nettoyant industriel en spray | ||
+ | * 1 WD40 | ||
+ | * Alcool à 90° ou Vinaigre d' | ||
+ | * 1 caisse à outil complète | ||
+ | |||
+ | Pour chaque poste : | ||
+ | * 1 multimètre | ||
+ | * 1 chiffon micro-fibre propre (pour les optiques) | ||
+ | * 1 chiffon micro-fibre sale (pour le dégraissant) | ||
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===== Divers ===== | ===== Divers ===== | ||
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