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Régie Lumière

Conception d'éclairage

Dans le cadre de la conception lumière pour un spectacle, la période de construction sera toujours trop courte, et pleine de surprise. Elle contribuera à un intense moment de création se répercutant également chez les interprètes, la mise en scène, la dramaturgie. Quelques clés :


Approches esthétiques de la lumière

Types de Projecteurs

Cycliodes / Horiziodes

Symbole : trapèze

Peuvent être symétriques (horiziodes) ou asymétriques (cycliodes). Non focalisable, Réglable sur un axe uniquement. Utilisés pour éclairer les surfaces larges.

Les horiziodes doivent être placées dans l'axe de la surface à éclairer car la lumière est émise et réfléchie équitablement de part et d'autre de son axe.

Les cycliodes, à l'inverse, peuvent être placées d'un côté ou de l'autre de la surface à éclairer. Elles sont pratiques pour éclairer un cyclorama par au dessus ou en dessous par exemple.

Plus le diffuseur est martelée et plus la lumière sera diffuse.

Les horiziodes sont parfois appelées “quartz” par certains régisseurs, en référence à la lampe qu'ils font briller.


Projecteur focalisable à lentille plan-convexe (PC)

Symbole : rectangle accolé d'un demicercle

Faisceau conique variable du spot au flood.


Projecteur fresnel

Symbole : rectangle dont une largeur est en dent de scie

Comme le PC mais avec une lentille Fresnel (se remarque par ses cercles concentriques et son aspect légèrement opaque).

Par rapport au PC classique :


Projecteur de découpe

Symbole : Comme une ampoule

À l'inverse du PC & Fresnel, ici la lampe/réflecteur est fixe à l'arrière et c'est la lentille qui se déplacent permettant de faire nettement varier le degré du faisceau et la netteté voulu. Une fente permet d'insérer des découpes (gobo). Très maléable mais beaucoup de temps de mise en oeuvre. Utile pour les tournées & création lumière. Moins pour de fréquents changements de scène.


Projecteur de découpe à faisceau variable

Symbole : Comme une ampoule avec une flèche ↔ au centre

Comme le projecteur à découpe simple mais avec deux lentilles mobiles permettant de faire variere l'angle de faisceau et régler la netteté de la découpe. Il existe aujourd'hui de projecteurs de découpe nouvelle génération très robuste et avec des condenseur optiques entre la lampe et la fenètre.


Lampe PAR

Symbole : demicercle prolongé de deux traits

De la famille des lampes à faisceau presque parallèle, structure ouverte à la sortie, c'est l'ampoule qui contient dans son enceinte filament/réflecteur/lentille. Envoie une lumière diffuse et homogène. L'emploi de fumée permet de révéler le faisceau

Également dans cette famille : Lampe PAR à lentilles interchangeables et beamlight (lampe à face ouverte)

Pour faire une poursuite, à courte distance (jusqu'à 10m), une beamlight (projecteur à face ouverte basse tension) peut faire l'affaire. Avec suffisament de recul (probablement à partir de 4-7m) un projecteur de découpe est idéal.

Il existe de plus en plus de modèles motorisés et automatisés permettant de contrôler leurs caractéristiques à distance.


Projection diapo

Il existe des projecteurs chers pour projeter des images fixes mais se réservent aux productions à gros budget. On peut néanmoins expérimenter avec des projecteurs diapos 24×36 classiques


Projecteur à effet

Souvent à disque rotatif, pour créer des effets de feu, de vent, de pluie ou de neige. Les effets sont souvent plus convaincants lorsque créé avec des subterfuges que leurs contre-parties naturels sur scène

Quelques effets :

Avec des moyens rudimentaires et de l'électronique légère type arduino on devrait pouvoir se créer des systèmes de projection d'effets intéressant (pluies/étoiles/neige/vagues…)

Filtres & Gélatines

Controler le degré de diffusion et la couleur de la lumière.

Conçus pour résister aux hautes températures et fortes intensités lumineuses mais se dégradent néanmoins dans le temps.


Filtre diffusant

Diffuse la lumière, plus marqué dans la région périphérique. Il existe des filtres très peu diffusant, idéal pour adoucir la découpe sans défocaliser la lentille.


Filtre de correction

Permet de réguler la température de couleur de la source. La plupart des halogènes tournent autour de 3 200K. On la fait varier entre 2 600K et 6 000K environ. Ces filtres présentent généralement une faible densité de coloration.


Filtre coloré

Filtres présentant une plus forte densité de coloration que les filtres de correction. La coloration est obtenue par soustraction de certaines nuances de couleurs ce qui renforcent les autres. La lumière est colorée. Utile pour créer le climat dramatique mais attention à bien maîtriser. La coloration impacte la surface sur laquelle elle est projetée, qu'il s'agisse de peau, tissu ou tout autre surface.

Commandes d'éclairages

Le plan d'éclairage d'une scène pour un instant $t$ se dit état.

Le passage d'un plan à un autre se dit cue (ou point d'entrée, événement..)

La console se dit aussi jeu d'orgue (mais terme un peu désuet).

Les configuration en armoire de 24 dimmers sont une configuration courantes. Généralement 4 coffrets de 6 lignes.


Toute console permet toujours

Congo (Kid) -- Cheatsheet

La congo a par défaut une commande en polonaise inversée.

Patch

#OUTPUT#MODIFYMODIFY

Créer une mémoire

Mettre un état lumineux.

# (de la mémoire souhaitée) ➡ RECORDRECORD

On peut donner un nom à la mémoire.

Créer un master

Mettre un état lumineux.

Preset + touche du haut d'un master

Lever un channel à full

#CH/ID@LVL@LVL

Tout éteindre (hors master & indépendants)

CCH/ID

1OUTPUTMonter manuellement autour de 150-200++ ➡ … ➡ +

DIVERS PLAYBACK

Divers

Sécurité : Éclairage de scène

Les points suivants méritent une attention particulière :


Sécurité électrique

Les normes en vigueurs sont à priori référencés par AFNOR NF C71-017 Luminaires - Partie 2.

Accroches : Éclairages & Câbles

Maintenance Lumière

La maintenance lumière a pour but de passer en revue le parc matériel projecteurs, prolongateurs et autres matériel technique du local lumière. On y vérifie :

Cycliodes

Brancher à 50% et vérifier la continuité électrique au niveau du presse étoupe et à l'entrée de la fiche PC16.

Contrôler la propreté du réflecteur.

PC 1kW / 2 kW ADB

Brancher à 50% et vérifier la continuité électrique.

Vérifier le bon coulissement du chariot. Si il est vraiment grippé lubrifier avec de la graisse haute température.

Les PC ADB ont une sécurité et nécessitent de retirer le shuko pour accéder à l'intérieur.

Nettoyer les lentilles et le réflecteur.

Vérifier à l'ouverture du capot les vis et écrous de fixation de l'embase shuko femelle, elles ont tendance à se desserrer ou se casser.

Une fois le projecteur remonté & nettoyé retester à 50% et resserrer le faisceau.

Découpes Robert & Julia

614 & 613

Les 614/613 ont le même corps, seul le nez change.

Vérifier que les couteaux coulissent bien, sinon rajouter du graphite. Retirer les couteaux.

Vérifier les vis de serrage des boutons de manipulation des blocs optiques.

Ouvrir le condenseur (bloc réflecteur + lentille), défaire les papillons et sortir le bloc lentille pour le nettoyer.

Vérifier le bon serrage du presse étoupe et des dominos sur l'alimentation.

Remettre les couteaux et vérifier le serrage du bloc couteau.

Resserrer au maximum les couteaux.

Tester à 50%.

713

La 713 se maintenance pareil que les 614/613 à la différence qu'il faut retirer la lampe pour accéder au condenseur.

Il faut la tester à 70% pour vérifier l'allumage du ventilateur sous le bloc arrière.

ETC 750

Dévisser l'arrière & sortir la lampe. Les lampes sont parfois très difficiles à retirer sur ce modèle. Gratter les picots des fiches au papier de verre.

Vérifier le graissage de la lyre.

Démonter le bloc couteau et l'arrière et poser du graphite sur les couteaux si besoin. Ils sont plus raides que les Robert & Juliat.

Nettoyer les lentilles.

Remonter le projecteur et tester à 50%.

PAR 56/64

Vérifier le serrage de la lyre, c'est la pièce qui casse le plus souvent sur les PAR les rendant inutilisables.

Vérifier que la banane tourne bien de au moins 135° - 180°.

Tester à 50% et vérifier le faux contact au presse étoupe et à la fiche.

Ouvrir la lampe et vérifier la grille, que la terre soit bien ramené sur le corps du projecteur et vérifier quelle lampe est installé. Aux Métallos on privilégie un parc entièrement équipé en CP62.

Matériel pour la maintenance

Pour tous :

Pour chaque poste :

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